1.为什么互联网公司北京很多而上海很少?

2.腾讯公司主要是靠游戏业务赚钱吗?

为什么互联网公司北京很多而上海很少?

半壁江山出处-二次元半壁江山是什么意思

这是一段悲伤的历史呢……第一波互联网浪潮,做门户的,大家都抄的雅虎。搜狐、新浪、网易、中华网、TOM.com、FM365……长的都差不多,后台金主一个比一个土豪,第一轮融资,搜狐只拿到了15万美元,新浪拿到了650万美元,中华网拿到了2500万美元,大上海的代表呢?亿唐啊,一份创业计划书,什么都还没开始呢,就拿到了5000万美元的融资。果然是金融中心,来钱太容易了。有钱嘛,当然要高大上了,写字楼要租最贵的,业务还没头绪,北京广深先把分公司开了,员工必须是常春藤北清复交的,简历上必须在麦肯锡普华永道镀过金的,搞活动必须是大手笔的,卖产品必须是无所不包的,你能想得到的,咱网站上都得有。创业计划书是这样写的:“亿唐网不仅是一个网站,而且是一个辐射网上网下的强大品牌——它为被称为“明黄一代”的18-35岁之间的年轻人提供各种网上服务和网下的生活用品,这是通往中产阶级的一道门。看到红色,人们会想到可口可乐,看到山德士上校,人们会想起肯德基。我希望几年之后,只要看到**,大家就会想起我们——亿唐。我们的宗旨在于把积极的生活态度、优雅的生活方式和紧密的社区精神带给新一代的中国人。”当新浪网易都在筹谋着搞SP短信、开发游戏,削尖了脑袋打磨产品的时候,亿唐开始卖起手袋、背包、内衣、安全套,甚至还开起了模特经纪公司,连广告语都是这么牛逼闪闪——“今天你有否亿唐”?5000万美金,一年烧光,如此的大款,我也真是醉了。

门户不行,那就做电商吧。易趣抄ebay出名的时候,淘宝的影子还看不着呢。2000年就融资了2760万美金,比软银投阿里的只多不少。可是人家淘宝做电商吧,会琢磨用户需求啊,会本土化创新啊,今天搞个旺旺让买家卖家及时沟通,明天搞个用户点评让商家口碑累积,后天来个支付宝保障交易安全,大后天再来场五折大酬宾人人嗨翻,花样百出啊,用户体验那叫一个爽。马云想赚钱吧,嘴上就是坚持免费不松口,绝对不得罪顾客,至于后台嘛,各种橱窗的广告位,比南京路上的霓虹灯还多,竞价排名,收钱收到手抽筋。易趣呢,就是这么的执着。ebay老师有的,易趣这有,ebay老师那没有的,学生也没有哦。可是易趣同学,这是在中国哟,金融不发达,信用不健全,你让用户买个东西还要去银行汇款,还真不嫌麻烦,产品好坏也没有保障,全凭商家一张嘴。换你,你敢在网上买?和亿唐的唐海松一样,易趣的邵亦波也是来自哈佛商学院,一样的高大上,一样的短命鸳鸯。在2003年淘宝出世之前,易趣号称是中国电商第一平台,但是用户数从来只有几百万,当钱烧完,干脆就卖给了老师ebay。淘宝还没来呢,他就先跪了。

做游戏呢,老辉煌了!盛大、九城、巨人、久游,鼎盛时期就是中国网游之都啊!盛大就不说了,一炮而红,加冕首富,网络迪士尼大旗招展!九城奇迹,拿到魔兽后更加横扫网游半壁江山,意气风发!巨人也是牛啊,史老板打造网游版脑白金,土老板们纷纷掏钱不眨眼,真是日进斗金,睡觉都能听到铜板响!久游吧,名头没那么大,可是劲舞团也曾是风靡万千少女的呢,拉开了休闲网游的时代帷幕,怎么说也是一方枭雄!可是,赚到钱之后的上海滩游戏大亨们,是怎么做的呢?盛大,投资啊,搞生态圈啊,网络迪士尼的梦想不是白叫的。上游收起点和酷六,热门IP一网打尽,韩日美大作统统收罗,不就是钱嘛,咱最不差的就是钱,下游搞创新研究院,开发项目超过50个,麦库笔记、1Q84电台、哼唱搜索、everbox云盘……每个新兴热点都要占个坑。九城、久游,也是跟着天天出国,满世界收购,巨人呢,同样收了51.com,要发力社交网络……然后呢,腾讯、网易来了,GAME OVER。所有只靠代理,一招鲜,吃九年的花架子游戏公司都被赶上了绝路。

游戏做不成,那就做视频吧。在线视频行业,风口要来了,最早抄YouTube的,还是上海滩的土豆啊,比什么优酷土逼要早的多好吗!先说优酷,创始人财务出身,懂得精打细算,把钱都花在刀刃上,买热门资源,买网络带宽,看视频,第一重要的就是流畅不卡,想看什么都有。至于页面设计,四平八稳就好,追求的就是主流大众的口味,别给我整什么幺蛾子。再看土豆,名字起的就特别文艺腔,做的叫播客,前卫够逼格,页面设计以黑色为基调,酷炫极客风,不走寻常路。CEO没事就写点风花雪月,文青大叔范迷一众花痴。这倒也罢了,公司上市前,先演一出离婚无间道的豪门大戏,喂,你以为你真是玩娱乐圈的啊。就这么着,玩二次元的土豆,打不过玩算盘的优酷,一点都不冤,真的。

哦,还有大众点评,生活服务O2O,最早站在风口之上的,还是上海啊。2003年就开始做餐饮了,论资历、论经验、论渠道覆盖面,没有人能跟大众点评掰手腕的。美团,更只是晚辈中的晚辈罢了。但是美团一来,就跟打了兴奋剂似地,大搞农村包围城市,中西部的二三四五六线县城,一个一个的跑,一个一个的抢,两三年下来就全吃透了。跑终端是个苦差事,明显不合上海人的胃口嘛。阿拉上海人写项目计划书、玩PPT、跟你掰扯爱马仕LV香奈儿星巴克猫屎咖啡的传说还行,你要他们干脏活累活,哪里斗得过天天吃灰的北京人呢。就这么着,在大众点评上,一切都很好,页面设计很好,用户评价很多,可是一落到要团购买单,就卡壳了。除了一线城市,其他小地方的团购单总是聊胜于无,想买也买不到。如今在资本的压力下,大众美团合并了,可是谁将上位,谁将被架空出局,一切已在不言中。

怎么能忘了携程呢?这可是上海互联网的长明灯,擎天柱啊。鼠标加水泥,优质的服务,持续的盈利,要是能一直这么美好下去该多好。只是命运总是这么残酷,去哪儿来了,又是一个不怕的主,机票搜索、酒店客栈、景点门票、专车接送,一个点一个点的撕扯,不但专注,而且有技术创新,有金主靠山,简直就是拼命三郎,不把你捅不罢休。携程的帝国反击战呢?打价格战。除了价格,还是价格,把自己逼到巷子尽头,一个季度一个季度的亏钱。除此之外,我们看不到任何的创新。甚至在这场见红,比拼的就是细节的大战中,还发生了用户密码大范围泄漏的悲剧,你让携程的铁杆拥趸们——中高端商旅客户情何以堪啊。没有必杀技,只能秋风祭。如今携程去哪儿合并,看似携程收购了去哪儿,实质上却是百度成了携程的大股东。上海滩最后一面旗帜就这么悄悄易主了。

同学们,上海的互联网公司哪里少了?你数一数,51job、世纪佳缘、榕树下、起点中文、安居客、百姓网、易迅、一号店、verycd、东方财富、快钱、格瓦拉、PPLIVE、驴妈妈……光有点名气的就一大票了,不知名的就更加是乌央乌央的啊。人才、资源、信息、渠道,样样不缺,哪一次互联网的大潮,能错过上海大少们的明星光环呢?如今这一波O2O外卖的浪潮,站在风口之上的,融资最多的,烧钱就像玩儿一样的,还不就是上海滩的“饿了么”?毕竟是金融中心呢,钱从来就不是问题,只是,不知道来得太容易的钱,又能玩过几个冬季?

腾讯公司主要是靠游戏业务赚钱吗?

腾讯公司主要就是靠游戏业务赚钱,腾讯的业务主要可以分为三大类。说这三大类分别是广告业务,增值服务和其他的业务。其中,增值服务当中包括网络游戏业务和社交网络业务两大类。在这两大类业务当中,网络游戏业务占公司收入的比重是最大的。据研究调查显示,在过去五年当中,腾讯公司的网络游戏业务收入占公司的总收入的比重已经达到了40%以上,而且从调查数据可以看出,腾讯公司的网络游戏业务收入每年都在递增,占据腾讯公司总收入的比重也越来越大,腾讯公司的游戏业务给腾讯公司带来着源源不断的巨大的收益。

根有关部门发布的调查数据当中可以看出来,腾讯公司在2017年度的游戏业务营收为978亿人民币,在2018年的游戏业务营收为1040亿人民币,这个数字实在是让人目瞪口呆。然而,腾讯公司在2019年的游戏业务营收为1441亿人民币,在腾讯公司2018年如此高的游戏业务营收的基础之上,2019年还增长了30%以上,实在是让人大为吃惊。这些游戏收入着实给腾讯公司带来了巨大的收益。

腾讯公司的游戏收入之所以这么高,是因为腾讯具有非常优秀的游戏研发团队。而且腾讯掌握了很多游戏在中国内地的版权,那些下载量非常高的游戏很多都是腾讯公司所掌控的,这就是为什么游戏业务营收一直给腾讯公司带来着巨大的收益,并且逐年增加。但是与此同时,腾讯的广告业务收入也是非常高的,并且腾讯的广告业务收入也和游戏业务收入一样逐年递增,这就是为什么大家经常说?腾讯不仅仅是一家互联网公司。还是一家游戏公司,同时是一家广告公司。?

由此不难看出,腾讯公司的游戏业务是其主要的营收业务之一,在不断的给腾讯公司带来着巨大的收益。