以逸待劳三国杀的技能_以逸待劳三国杀的技能没有相同

tamoadmin 成语出处 2024-06-08 0
  1. 三国杀国战武将牌与原有武将 区别分享
  2. 三国杀国战的陆逊和孙尚香组合,以后会改动的吧?经面基测试,此组合一出现,必刷牌堆,其他基友太无聊
  3. 英雄杀卡牌设计:我要让它起死回生!?三十六计之以逸待劳
  4. 三国杀国战军争版手牌
  5. 三国杀国战玩法和新卡牌讲解

为了防止这种BUG,他的技能已经改成度势了。度势:出牌阶段,你可以将一张手牌当以逸代劳使用,每回合限四次。

月英也改了:集智:每当你使用一张非转化锦囊,你可以立刻摸一张牌。这是防止与卧龙诸葛亮相结合的Bug。

甄姬:洛神:回合开始阶段,你可以进行判定,若花色为黑色,则你可以进行下一次判定。当你判定牌出现红色时,停止判定,并获得所有黑色的判定牌。

以逸待劳三国杀的技能_以逸待劳三国杀的技能没有相同
(图片来源网络,侵删)

分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。?

若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

三国杀国战武将牌与原有武将 区别分享

不可以使用以逸待劳,因为不同的野心家不属于同一势力,即每个野心家都是一个单独的势力,所以他们之间可以使用远交近攻(楼主这点说错了)。

至于两把武器,本来是为三国杀国战的势力特色专门设计的,野心家拿到他们只是加攻击距离,可能不能发挥特效,但是基本势力(魏蜀吴群)拿到还是有用的啊,怎么会是废牌呢……

三国杀国战的陆逊和孙尚香组合,以后会改动的吧?经面基测试,此组合一出现,必刷牌堆,其他基友太无聊

一、魏国

①甄姬的洛神技能

国战:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。

原有:回合开始阶段开始时,你可以进行判定,若结果为黑色,你可以获得此牌,然后再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。

区别解释:国战甄姬要等出现红色牌之后,再一次性拿走所有黑牌,原有甄姬是出现一张黑牌,就获得一张黑牌。

区别目的:防止甄姬+司马懿组合,可以一直洛神的bug。

②新武将乐进

骁果:其他角色的回合结束阶段开始时,玩家可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到玩家对其造成的1点伤害。

二、蜀国

①刘备的仁德技能

国战:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。

原有:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。

区别解释:国战刘备需要给3张回血,原有刘备只需要给2张回血。

区别目的:防止刘备+诸葛亮组合,可以无限回血+空城的小bug。

②黄月英的集智技能

国战:每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,玩家可以摸一张牌。

原有:每当你使用一张非延时类锦囊牌时,玩家可以摸一张牌。

区别解释:国战黄月英搭配火·诸葛亮,发动火计技能将一张红色手牌当做火攻使用时,不能摸牌。

区别目的:防止黄月英+火·诸葛亮利用技能刷牌。

③新武将甘夫人

淑慎:当玩家回复1点体力时,玩家可以令一名与玩家势力相同的其他角色摸一张牌。

神智:回合开始阶段开始时,玩家可以弃置所有手牌,若玩家以此法弃置的牌的张数不小于X,玩家回复1点体力(X为玩家当前的体力值)。

三、吴国

①孙权的制衡

国战:出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为玩家的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。

原有:出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。

区别解释:国战孙权制衡的数目有限,原有孙权无限。

区别目的:防止孙权+吕蒙,依靠克己屯牌之后,大规模发动制衡的bug。

②陆逊的谦逊

国战:锁定技,当你成为顺手牵羊或乐不思蜀的目标时,取消之。

原有:锁定技,你不能成为顺手牵羊或乐不思蜀的目标。

区别解释:国战中可以对陆逊使用顺手牵羊或乐不思蜀,只不过没有效果。

区别目的:没什么明显目的。

③陆逊的度势(连营)

国战:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当以逸待劳使用。每阶段限4次。

原有(连营):每当你失去最后一张手牌时,可以立即摸一张牌。

区别解释&目的:完全不同的两个技能,增加国战陆逊的配合性。

④孙尚香的结姻

国战:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。

原有:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。

区别解释&目的:国战孙尚香发动技能需要选择一名其他男性角色,防止孙尚香作为一名男性角色的副将时,自己跟自己结姻。

⑤新武将丁奉

短兵:玩家使用杀时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。

奋迅:出牌阶段,玩家可以弃置一张牌并指定一名角色,玩家与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。

四、群雄

①貂蝉的离间

国战:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。此决斗不能被无懈可击响应。每阶段限一次。

原有:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张决斗。

区别解释&目的:国战貂蝉发动技能需要选择一名其他男性角色,防止貂蝉作为一名男性角色的副将时,另自己跟另一名男性角色决斗。

②贾诩的帷幕

国战:锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。

原有:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

区别解释&目的:国战中可以对贾诩用黑色锦囊,只是没有效果。

③新武将马腾

马术:锁定技,当玩家计算与其他角色的距离时,始终-1。

雄异:限定技,出牌阶段,玩家可令所有与玩家势力相同的角色摸三张牌,然后若玩家所属势力的角色数是全场最少的(或之一),玩家回复1点体力

④新武将孔融

名士:每当玩家受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

礼让:当玩家的牌因弃置而置入弃牌堆时,玩家可以将之交给一名其他角色。

⑤新武将邹氏

祸水:出牌阶段,玩家可以明置此武将牌,玩家的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。

倾城:出牌阶段,玩家可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,玩家暗置其一张武将牌。

⑥新武将田丰

死谏:当玩家失去最后的手牌时,玩家可以弃置一名其他角色的一张牌。

随势:锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与玩家势力相同,玩家摸一张牌;其他与玩家势力相同的角色死亡时,玩家失去1点体力。

⑦新武将纪灵

双刃:出牌阶段开始时,玩家可以与一名角色拼点,若玩家赢,视为玩家对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张杀(此杀不计入出牌阶段使用次数的限制)。若玩家没赢,玩家结束出牌阶段。

⑧新武将潘凤

狂斧:每当玩家使用杀对目标角色造成伤害后,玩家可以将其装备区里的一张牌移动到玩家的装备区里或弃置之。

英雄杀卡牌设计:我要让它起死回生!?三十六计之以逸待劳

为什么要改动?

你们面杀,应该是打错了,才有这种情况。

请你仔细看下国战牌里,孙尚香的技能:

枭姬——当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。

是失去一次装备区里的牌. 而陆逊的

度势——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当以逸待劳使用。

那在一次换牌中手牌增量只有1,不能说太过强大.毕竟装备牌没那么多.

首先度势要先弃一张红色牌,然后摸两张再弃两张,无论是弃一张还是两张装备区的牌,都是只能获得两张牌.

那么失去的牌为,度势1张,摸牌后弃掉两张,失去量为3

获得的牌,以逸待劳入手的两张,枭姬入手的两张.

手牌增加量为一,而且必须有装备牌才能如此,月英一个锦囊就可以摸一张.

同理孙权和香香也是如此,是失去一次装备,即便制衡同时4件装备,手牌增加量,也是2,(制衡一件装备,相当于无中生三)

希望***纳.

三国杀国战军争版手牌

一直酷爱着“英雄杀”“三国杀”这类策略卡牌游戏,不幸它们已步入陌路,所以脑子里总在想怎样才能让这款游戏起死回生,由此萌发了设计卡牌的想法,这是第二次发这一话题的文章,希望同道者喜欢

ps我之前已设计过一些三十六计卡牌,现在接续前文。

三十六计卡牌设计

第一套 胜战计

第四计 以逸待劳

本义:在作战时***取守势,养精蓄锐,待敌军疲劳时出击取胜。

卡牌设计:延时类锦囊

锦囊描述:出牌阶段,将以逸待劳放置在你的判定区,则在你的回合外你每出一张手牌都可以进行一次判定:

1.如判定牌与该手牌颜色相同,则你可以收回该手牌;

2.如颜色不同,你可以将该手牌放置在以逸待劳的旁边称之为逸,则在你摸牌时,你可以摸相当于逸牌数量的额外手牌。

以逸待劳在你下个回合开始后失效,并弃入弃牌堆。

使用时机:出牌阶段

使用对象:自己

补充说明:1.以逸待劳的持续时效为一轮,即本回合结束到下回合开始。在自己的回合内以逸待劳是无效的。

2.对以逸待劳使用无懈可击必须在出牌时,以逸待劳放置在判定区后不能再被无懈可击。

3.除出牌外其他任何形式失去手牌都不会触发以逸待劳。

4.以逸待劳被其他角色弃置或摸取时,不会失去逸牌。

5.在你的下个摸牌阶段,无论是否摸牌,逸牌都会被弃置。

一点胡思乱想,过过脑瘾,。同样喜欢英雄杀的妖人,有过设计梦的妖人们,拿出你们的设计,让我们一起妖起来!

本系列待续哦!下一次,我们妖趁火打劫!!!

三国杀国战玩法和新卡牌讲解

军争是军争,只能在身份场使用,国战是国战,有专门的卡牌,2者不可混淆。

新加入的锦囊牌

远交近攻

出牌阶段,对有明置武将牌且与玩家势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后玩家摸三张牌。

以逸待劳  

出牌阶段,对玩家和与玩家势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。

知己知彼  

出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。

重铸:出牌阶段,玩家可将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

无懈可击·国

抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张无懈可击产生的效果。

新加入的武器牌

三尖两刃刀

攻击范围:3

效果:玩家使用杀对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。

吴六剑

攻击范围:2

效果:锁定技,与玩家势力相同的其他角色攻击范围+1。

以上,就是这些,新加的牌。话说国战军争手牌?难道是飞龙夺凤?太平要术?那些都是要涉及阵法技,阵法召唤玩法的,ol上还没出。

《三国杀之国战》玩法:

⒈挑选武将,发给每位玩家四张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。

⒉每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。

⒊随机选择一名玩家作为起始玩家,按逆时针方向以回合的方式进行。

⒋每个玩家的回合可以分为六个阶段,回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。

⒌已经确定势力的角色杀死相同势力的角色,须弃置所有手牌和装备区的牌,已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。

新卡牌:

⒈新增锦囊。远交近攻,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用;以逸待劳,对势力相同角色使用;无懈可击,抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果。

⒉新增装备。三尖两刃刀,使用“杀”对目标角色造成伤害后,对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害;吴六剑,对势力相同的角色攻击范围加1。